夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

关于Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费的全票_(:з)∠)_。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

但是现在就是完全不想动,哎……这样满打满算的话,一天制作时间其实不到2个小时这样不行啊……2018.10.24越接近考试……,越想跑出去玩的感觉,明明只要熬过考试,剩下时间就可以放开玩了……啊前一份的备份不知道什么时候删了,也就是……今天补充了一下流程

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

大赛的报名极其火爆,收到了 350 多支团队的热情报名,不少团队还是为了本次比赛特别的去开发游戏 DEMO……我们在现场设置了专门的展示区域、位置,接收来自全国各地各种优质的大学生创意文化内容,详细参与方式可联系施老师,联系电话(微同号……如果你想把自己的作品展现给大家,就联系我们报名吧!

2023 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

indienova.com/indie-game-news/2023-indieplay-nominees/

2023 年 indiePlay 中国独立游戏大赛共收到了近 500 款游戏的报名,无论是报名的数量还是游戏的整体质量……最终在评委们的多次讨论商议后,本着能发掘和介绍更多海外新兴作品的原则,对于报名时已经上线且 Steam……欢迎持续关注 WePlay 文化展微公众号获取最新资讯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

indienova.com/u/gadqq/blogread/19698

本次极光专场则是以发掘和扶持优质创意手游为主旨,力求为开发者提供更多的合作机会,欢迎国内外开发者们报名前来交流……活动时间:8月1日10:00-17:30活动地点:裕安大厦 君咖啡(上海浦东新区东方路738号)点此报名……项目指导合作请联系微:18698874612

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……,将其渲染为2D序列帧,将这些序列帧动画作为Sprite导入引擎中使用,这样的流程极大的降低了2D美术的工作量……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

小组帖子:推动北京地区小型关门聚会

indienova.com/groups/post/100084

发起:游戏制作人LTaoist 可有人报名

nuoxian:《自然召唤》2020群友赛

indienova.com/u/nuoxian/blogread/23837

【活动奖励】前三名:50元现金奖励(日龙赞助)四-五名:10元现金奖励(日龙赞助)【报名方式】官方活动群号……:150940852进群后私聊:客服-诺仙,说好报名,以便记录报名人数

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/190

报名了上午场。 eastecho: 你还参加这个?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)